SNS網(wǎng)站準入門檻有望近日出臺 企業(yè)紛紛出海

2010-06-21 14:33:05      徐楠

  “今年下半年SNS網(wǎng)站將面臨新的準入門檻,SNS網(wǎng)站將迎來生死抉擇的關鍵期。”一位知情人士向記者透露,日前,國家新聞出版總署和文化部都在針對SNS游戲市場進行一系列的調(diào)研工作,其主要目的就是為SNS網(wǎng)站設立準入門檻。有業(yè)內(nèi)人士分析,國家新聞出版總署和文化部出臺備案審批制度的動機是引導行業(yè)的健康發(fā)展。但在引導產(chǎn)業(yè)發(fā)展的背后,一些SNS游戲研發(fā)的負責人也開始大吐苦水。

  SNS新準入門檻有望近日發(fā)布

  “此次透露出來的風聲很可能是關于SNS網(wǎng)站審批的具體內(nèi)容近日就將發(fā)布。”據(jù)這位知情人士透露,去年年底,文化部、新聞出版總署均表態(tài)將對SNS游戲進行監(jiān)管之后,曾給出在2010年6月出臺具體措施的時間表,因此最近的這些舉動可能是SNS游戲監(jiān)管措施出臺的前奏。

  一份最近來自工信部的最新互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)顯示,目前我國網(wǎng)民總數(shù)已達4.04億,其中社交網(wǎng)站用戶群達1.91億。而社交網(wǎng)站用戶基數(shù)的擴大,將為社交游戲下一輪增長帶來機遇。

  社交游戲同時具有網(wǎng)頁游戲與社交性的優(yōu)勢,在龐大用戶基礎之上,很可能將迎來下一輪高速增長。然而,在市場急速擴張的同時,相關監(jiān)管部門也察覺到社交游戲迅猛發(fā)展勢頭中存在的問題。其中主要的還是一些SNS運營公司為能更快地實現(xiàn)盈利使一些游戲涉嫌黃色、暴力等問題。因此,此次國家新聞出版總署和文化部在SNS的調(diào)研工作中,著重解決的就是SNS的游戲內(nèi)容必須通過審批才能上市運營的問題。而今后SNS游戲的監(jiān)管,要求其像普通網(wǎng)游一樣辦理“三證”,包括知識產(chǎn)權證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號。

  SNS游戲被“卡死”的關鍵

  據(jù)記者了解,文化部曾在不久前推出 “網(wǎng)絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”,并對幾家大型SNS游戲公司提出整改內(nèi)容。SNS網(wǎng)站除了要申請新設立從事網(wǎng)絡游戲經(jīng)營活動的互聯(lián)網(wǎng)文化經(jīng)營單位除符合有關規(guī)定外,還應具備1000萬元以上的注冊資金。

  “這進一步提升了SNS運營商的準入門檻。但從目前的情況來看,沒有幾家SNS網(wǎng)站及第三方應用開發(fā)者具備這樣的資金實力,此規(guī)定可能使得大部分的開發(fā)者望而卻步。”游貝技術有限公司副總經(jīng)理周凱說, 1000萬元的注冊資金成了他們現(xiàn)在推出游戲最難邁過的一道坎。“目前國內(nèi)80%以上的社交游戲月收入也就數(shù)千元,SNS平臺還要拿走其中的大部分。即便是分成比例最高的人人網(wǎng),開發(fā)商也只能拿到60%。但如果換成其他平臺,開發(fā)商所獲得的收入只有四成左右。對目前在SNS平臺上相當活躍的一些第三方應用開發(fā)者,他們當被如何界定法人身份以及規(guī)范條款,對那些只有幾人的小團隊是否還需具備獨立法人資格和千萬元注冊資金 ,這才是監(jiān)管方應該關注的焦點和亟須解決的問題。”

  在周凱看來,分成多少還不是最大的問題,社交平臺是否透明也是影響開發(fā)商利益的重要因素。“如果每個月的收入數(shù)字做不到真實透明,分成結(jié)果都不會有利于開發(fā)商。”加之國內(nèi)SNS網(wǎng)站用戶習慣免費游戲,對收費項目接受度差,國內(nèi)社交網(wǎng)站盈利狀況不佳已成為行業(yè)通病。”

  “我們希望主管部門最好能對大型游戲和小游戲的備案和審批區(qū)別對待。對于一些小型的SNS游戲,1000萬元的資金門檻太高了,這樣會將一些小開發(fā)企業(yè)拒之門外。最好能加快審批流程或者開通專門針對SNS游戲的審批通道。因為SNS游戲內(nèi)容簡單,企業(yè)數(shù)量多,開發(fā)周期相對短,等不起長時間的排隊。”一些開發(fā)商說道。

  “開發(fā)SNS游戲要達到千萬元的注冊資金談何容易,倘若再為辦理‘三證’支付一筆不小的費用,這些公司很可能被迫放棄,或者掉頭去為海外的SNS平臺搞開發(fā)。中國互聯(lián)網(wǎng)其實很貧瘠,小的公司不容易活!”千橡集團CEO陳一舟忍不住感慨道。

  SNS公司紛紛“出海”尋機會

  抱怨歸抱怨,一些SNS游戲研發(fā)企業(yè)面對不斷提高的門檻只有“服從”。去年年底以來,已有多家SNS網(wǎng)站及研發(fā)企業(yè)在新聞出版總署備案,并在今年3-4月形成了一股“備案潮”。不過據(jù)記者了解,一些研發(fā)商也找到了一些解決方式——借用牌照。

  另外,生存現(xiàn)狀的反差,使得國內(nèi)開發(fā)商們紛紛計劃出海策略。同時RockYou等面向全球的游戲發(fā)行商來華與中國SNS社交游戲開發(fā)商合作更是幫助國內(nèi)SNS游戲開發(fā)商找到了出海的捷徑。

  “現(xiàn)在有不少研發(fā)公司都在和國外的平臺運營商進行商談,期望實現(xiàn)‘借船出海’,”周凱表示,“同我們一樣,很多公司都陷入了矛盾之中。本來不少開發(fā)者就有在國內(nèi)平臺上完善產(chǎn)品再到Facebook全球平臺上運營的打算,當然在Facebook全球平臺上需要一筆相當?shù)耐茝V費用,這也使得開發(fā)者不敢貿(mào)然行事。如今政府設置了過高的門檻,開始了嚴厲的監(jiān)管,使得很多公司不得不把‘出海’的事情重新搬上臺面。”

  曾走出國門的SNS研發(fā)博雅互動的負責人也曾公開表示,在國外發(fā)展其實并不容易,對手異常強大。博雅互動僅建立海外支付渠道就花費了三個月時間,而且程序非常復雜,至今為止已耗費了100多萬元,收益卻未呈現(xiàn)。

  “我們還將在目前兩難的市場中苦苦生存。”周凱無奈地說。(

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