VR盈利模式不清晰 大批公司面臨淘汰

2016/10/17 10:33      韓嘯 胡程平

上周深圳迎來第二屆國際創(chuàng)客周,VR/AR概念再次掀起一波浪潮。

目前,國內已出現(xiàn)數(shù)百家專注于VR的創(chuàng)業(yè)公司,其中不乏新三板掛牌公司的身影。但記者梳理過程中發(fā)現(xiàn),這些VR公司發(fā)展差異頗大,盈利模式也不夠清晰,頗有賠錢賺吆喝之勢。

新三板VR公司

過半數(shù)虧損

2016年被稱為VR元年,投資銀行Digi-Capital 發(fā)布報告預計,到2020年全球增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達到1500億美元,而國內VR市場在2015至2017年3年間能實現(xiàn)200%至300%的高速增長,2017年市場規(guī)模預計達21.6億元人民幣。

據記者統(tǒng)計,目前在新三板市場,主營VR產業(yè)和涉足VR概念的公司有23家,從這23家公司上半年業(yè)績情況來看,VR行業(yè)的發(fā)展似乎不如其概念炒作來得火熱。

從上半年年報來看,有13家公司上半年凈利潤虧損,其中不乏身臨其境和曼恒數(shù)字這些主營VR多年的公司。

深耕VR業(yè)務9年,也是最早從事VR相關產業(yè)的高科技公司曼恒數(shù)字,今年上半年實現(xiàn)營業(yè)收入4039萬元,同比增長95.48%,虧損雖然較去年同期縮小30.79%,但仍然虧損711萬元。

被稱為新三板虛擬現(xiàn)實第一股的身臨其境,業(yè)績也不如意,今年上半年公司實現(xiàn)營業(yè)收入1340萬元,同比下降62.43%,凈利潤虧損647萬元,虧損擴大194.48%。

另外一家專注于數(shù)字視覺體驗的數(shù)虎圖像,上半年虧損嚴重,凈利潤虧損500萬元,營業(yè)收入也比去年同期減少29.24%。

在這23家公司中,上半年盈利最多的是盟云移軟,公司上半年營業(yè)收入為7521.84萬元,較上年同期增長983.45%,凈利潤為3126.99萬元,比去年同期增長17619%。

另外一家凈利潤超過1000萬的是從醫(yī)療培訓跨界到VR行業(yè)的天堰科技,凈利潤1580.98萬元,較去年同期增長176%。

值得注意的是,其余盈利的8家公司,凈利潤都在百萬以下,合計2000萬左右,卻不抵盟云移軟一家公司的利潤。

經營模式尚不清晰

大批公司面臨淘汰

國內的VR市場剛起步,在一波接著一波的概念炒作后,如何在元年之后得以生存,拿出具有競爭力的產品才是企業(yè)需要深思熟慮的。

單從硬件設備和研發(fā)來看,國內很多的企業(yè)目前仍處于偏模式輕技術的狀態(tài),內容單一,缺乏創(chuàng)新,從市面上大批量的VR眼鏡就能看出來。

安信證券分析師諸海濱指出,國內VR市場的硬件領域在VR顯示器、VR眼鏡盒子、VR一體機方向均有涉及,但超過80%的產品均為VR眼鏡盒子,技術含量低,造價成本低,進入門檻低,真正擁有核心技術的VR顯示器、VR一體機產品的廠商屈指可數(shù)。

各家公司使出渾身解數(shù),開發(fā)與VR概念相契合的產品,但盈利模式仍不清晰。

比如,盟云軟移,其營收大增的主要原因是來自公司增強虛擬游戲開發(fā)、移動互聯(lián)網廣告發(fā)行等業(yè)務。

再比如,為鐵路和地鐵等機構做虛擬現(xiàn)實解決方案而涉足VR的騰實信,今年上半年實現(xiàn)凈利潤82萬元,同比增長149%。但其凈利增長的主要原因是高鐵運營線路里程大幅增加,車輛設備數(shù)量增加較快,因此各運營站段需要的人員增加較快,培訓壓力驟增。

投資者對于涉足VR相關領域公司的投資也較為謹慎。一位從事新三板投資的人士對記者表示,VR這兩年才剛剛熱起來,但從目前的盈利模式,到技術層面,再到用戶體驗,都還不太明朗,大多是停留在概念上。“之前接觸過一些聲稱做VR的公司,往往看不到實際的產品,也沒有什么技術含量。”他說。

艾媒咨詢一份報告認為,預計今年下半年將淘汰大批硬件創(chuàng)業(yè)型企業(yè),而不少企業(yè)也將從內容端切入,從硬件生產轉向內容產出。

對此,中銀國際分析師田世欣指出,VR硬件性能將在1~2年后有所突破,行業(yè)標準與生態(tài)平臺將隨之誕生,但主要還是由海外硬件巨頭主導。而國內創(chuàng)業(yè)型中小企業(yè)硬件開發(fā)技術競爭力不足,一窩蜂式的項目投入導致山寨成風,偽概念和炒作現(xiàn)象嚴重,國內VR硬件必將面臨行業(yè)大洗牌,目前經過2015年一輪淘汰后留存下來的五六十家硬件企業(yè)最終存活的可能只有幾家。

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