錢進(jìn):將廣告費(fèi)給用戶 22天1.1億張廣告被點(diǎn)擊

2014/04/22 11:19      暮山

      

看廣告就能掙錢——游戲化的看廣告答題應(yīng)用“錢進(jìn)”直接將廣告費(fèi)給用戶,上線22天用戶量突破30萬,1.1億張廣告被觀看。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的廣告無疑是對(duì)用戶產(chǎn)生最大影響的“再發(fā)明”之一。Google 利用精確投放的廣告將原本向用戶收取的引擎使用費(fèi)轉(zhuǎn)移給了廣告商,讓全世界的人都能免費(fèi)使用 Google;Amazon 將一部分硬件制造的費(fèi)用轉(zhuǎn)移給了廣告商,使廉價(jià)的廣告版 Paper White 成為其最暢銷的設(shè)備之一。這樣的廣告策略雖然讓用戶開心了,然而廣告投放商卻會(huì)產(chǎn)生疑問,有多少用戶會(huì)看我的廣告?他們又能看得多仔細(xì)?因此,合肥柒幫網(wǎng)絡(luò)公司在其手機(jī)應(yīng)用“錢進(jìn)”上實(shí)驗(yàn)了更為激進(jìn)的廣告投放策略,讓用戶通過看廣告并回答相關(guān)問題的方式來賺錢。產(chǎn)品上線 22 天注冊(cè)用戶便突破 30 萬。

“錢進(jìn)”用最簡(jiǎn)單的句話來說就是“讀廣告賺錢”。用戶最開始每天能看 10 張廣告,然后根據(jù)廣告內(nèi)容回答相關(guān)問題,如果答對(duì)則獲得 5 分錢,答錯(cuò)會(huì)在一段時(shí)間后返回廣告,繼續(xù)答相同的題,答對(duì)為止。并且,用戶使用“錢進(jìn)”次數(shù)越多,其等級(jí)越高,累計(jì)賺夠 140 元可以升至目前最高的 6 級(jí),每天可以看 20 張圖,每張可賺 7 分錢。題目由廣告投放商自行設(shè)計(jì),其結(jié)果便是大多數(shù)用戶都需要看完題目后再回到廣告仔細(xì)尋找方能找到答案。譬如下圖這則七天的促銷廣告,廣告商可以將自己希望宣傳的核心信息作為答案。假設(shè)用戶每天答題,一個(gè)月最多可以獲得 42 元的收入,隨時(shí)能夠?qū)⑹找孓D(zhuǎn)入手機(jī)話費(fèi),支付寶,以及銀行卡。

“錢進(jìn)”的創(chuàng)始人張虹亮表示這款應(yīng)用的針對(duì)人群主要 18——30 歲的年輕人,占總用戶數(shù)的 77%。這個(gè)年齡段的人群主要是了學(xué)生和年輕的上班族。學(xué)生特點(diǎn)是有閑而缺錢,不在乎花點(diǎn)時(shí)間賺些小錢;而年輕上班族則往往擁有較長的公共交通通勤時(shí)間,錢進(jìn)則可以作為上班路上打發(fā)時(shí)間而又能賺點(diǎn)小錢的方式。

“錢進(jìn)”的數(shù)據(jù)表現(xiàn)頗為搶眼,andriod 應(yīng)用上線 22 天注冊(cè)用戶便達(dá)到 30 萬,目前總用戶數(shù)為 37.5 萬,會(huì)員平均活躍度為 73%,共有 1.1 億張廣告被查看,85% 的用戶集中在一二線城市。

虹亮表示“錢進(jìn)”未來的發(fā)展方向是基于用戶信息和地理位置,做更為精確的廣告定位。“錢進(jìn)”會(huì)利用獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制鼓勵(lì)用戶完善個(gè)人資料,再利用其個(gè)人信息向其推送更為匹配的廣告;地理位置方面,則是根據(jù)其所在位置和時(shí)間等因素,向其推送周圍的餐館等廣告。

“錢進(jìn)”并非第一家以投放廣告的方式直接給用戶發(fā)錢的。受韓國熱門手機(jī)應(yīng)用CashSlide的啟發(fā),去年下半年國內(nèi)也出現(xiàn)了“花錢”以及“瘋狂鎖屏”這樣的類 CashSlide 應(yīng)用,都是將廣告作為鎖屏界面給用戶返現(xiàn),花錢則更進(jìn)一步設(shè)置了左滑直接下載該應(yīng)用返現(xiàn) 0.5 元。

不過雖然概念相似,“錢進(jìn)”在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之初便和鎖屏返現(xiàn)類應(yīng)用有極大的不同。鎖屏返現(xiàn)類應(yīng)用在廣告展示方面沿襲了與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)相同的思路,即占有并不太影響用戶體驗(yàn)的廣告位,區(qū)別只是把廣告費(fèi)分了一部分給用戶?;具€是從用戶出發(fā),以不影響用戶體驗(yàn)為前提設(shè)計(jì)的應(yīng)用。而錢進(jìn)則因?yàn)閺V告商在閑聊時(shí)向虹亮抱怨廣告投放轉(zhuǎn)化率低,從而啟發(fā)他做了這款應(yīng)用。其特點(diǎn)是更為以廣告商為中心,提升單個(gè)廣告上的用戶專注度,讓以游戲的形式讓用戶直接參與廣告。

事實(shí)上,“錢進(jìn)”的創(chuàng)新在于,它直接把廣告投放商付的廣告費(fèi)給了用戶。之前的免費(fèi)應(yīng)用 + 廣告模式是做出一款應(yīng)用,讓用戶免費(fèi)玩,然后在上面放廣告。但廣告效益直接受應(yīng)用的受歡迎度的影響,F(xiàn)lappy Bird 能每天給作者帶來 5 萬美元,而無人問津的應(yīng)用一分錢不掙。“錢進(jìn)”則直接以“錢”作為其產(chǎn)品的核心,用大家都?xì)g迎的錢來替代了不確定是否能受歡迎的應(yīng)用。因此,“錢進(jìn)”的核心在于“游戲化 + 直接賺錢”的吸引力。那這樣的模式能走多遠(yuǎn)?這樣的思路又是否能帶來更多的模式創(chuàng)新呢?我們拭目以待。

“錢進(jìn)”的團(tuán)隊(duì)都是地道的氪星人,每天都刷36氪的粉絲。得知被報(bào)道后拍了這張全體合照表示支持36氪,真是無限感動(dòng) T T。

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