日前,空中網(wǎng)副總裁吳琳光接受記者采訪時(shí)透露,隨著移動(dòng)互聯(lián)進(jìn)入3G時(shí)代,公司戰(zhàn)略重心已從SP移向手機(jī)游戲,未來(lái)手機(jī)游戲逐漸“接棒”成為空中網(wǎng)主要盈利增長(zhǎng)點(diǎn)。
目前,空中網(wǎng)的SP業(yè)務(wù)仍占其總收入90%,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)僅占10%。吳琳光表示,隨著公司加速手機(jī)游戲業(yè)務(wù)布局,預(yù)計(jì)今年手機(jī)游戲收入占到整體收入的 25%至30%,吳琳光稱(chēng),空中網(wǎng)的手機(jī)游戲的運(yùn)營(yíng)將走多元化策略,單機(jī)、Wap頁(yè)戲和網(wǎng)游三大手機(jī)游戲領(lǐng)域都會(huì)涉足?!敖衲陠螜C(jī)游戲會(huì)運(yùn)營(yíng)80款,其中 70%是自主開(kāi)發(fā),30%是靠品牌合作和分成模式;Wap頁(yè)面游戲會(huì)有五款左右;手機(jī)網(wǎng)游會(huì)運(yùn)營(yíng)四款?!眳橇展庹f(shuō)。
據(jù)悉,由空中網(wǎng)自主研發(fā)的國(guó)內(nèi)首款3G手機(jī)網(wǎng)游《封神online》日前已正式開(kāi)始公測(cè)。市場(chǎng)分析認(rèn)為,《封神online》的推出將是空中網(wǎng)加速手機(jī)游戲布局的關(guān)鍵一役。
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